由11个城市16家商场组成的2009年第三季度玩具零售调查数据显示,网游玩具毫无疑问成为本年度最耀眼的新星。联姻网游,玩具企业是否从此一帆风顺、“钱途”无量?
随着校内网、开心网等社交网站在国内的红火,儿童虚拟社区也开始风行起来。依靠“网游+玩具”商业模式的儿童虚拟社区将给传统玩具制造业带来新的发展契机。
摩尔庄园是一个专门针对儿童的网上虚拟乐园,以“健康、快乐、创造、分享”为主题。在摩尔庄园里,每个玩家会化身为一只小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,还可以一起来到雪山上,进行一场摩尔滑雪比赛,还可以在农场里整理蔬菜,在牧场里养小动物。这款游戏开创了中国孩子游戏的新天地,摩尔庄园里的各种宠物、道具都可以做成玩具甚至变装到儿童用品上。“摩尔庄园”一直在搜索排行榜中名列前茅,其衍生品和玩具也一路热销。
这种商业模式很值得传统玩具企业借鉴,它开辟了传统行业与网络行为合作的新方式。借助游戏SNS,使玩具有了新的附加价值。摩尔庄园找到了沟通“社区”与“玩具”的密码,它为儿童提供了丰富的体验内容,儿童会慢慢把情感寄托在庄园上,在潜意识里对摩尔庄园的产品产生认同感,在儿童购买同类产品时,这种认同感会为“摩尔庄园”带来无形的竞争优势。
网络游戏作为高速发展的文化创意产业,衍生出周边玩具制造等二级市场链条,是值得提倡的。网游+玩具模式总体来看有利有弊,挑战与机遇并存,需要玩具企业克服困难,抓住机遇,繁荣玩具市场。